2017.06.09 (Fri)
全体。
ブレイブは左手にシールドがあったりとガシャットの元ネタがRPGゲームだからか鎧を着込んだようなデザインですね。
ゲーマドライバーの可動機構は同じ。
ガシャット等がブレイブのタドルクエストになっています。
こちらもエグゼイド同様にガシャットのゲームタイトルまで再現されておらず色の塗装のみです。
オプションハンドはエグゼイドとは一部変更されており、表情の違う平手が付属。
変身時やLvアップ時のポーズが再現できますね。
ガシャコンソード。
刀身を回転させることでモードチェンジ可能。
炎と氷を両方扱えるというRPGの定番をおさえてますね。
ソードにはガシャットを装填してキメ技も再現可。
ガシャコンソードはエグゼイドにも装備可能。
当然ブレイブにもガシャコンブレイカーが装備できたりします。
オプションは以上です。
では、ちょいとアクション。
今となってはこの二人の仲が悪かった頃が懐かしい・・・。
ガシャコンソードはモード別で持ち方が変わったのが好きでした。
キメ技!
タドルクリティカルフィニッシュ!
劇中のようなエフェクトは再現できなかったのでやっつけで加工しました。
以上、SHF 仮面ライダーブレイブでした。
可動範囲はエグゼイドと共通なので文句無しの出来。
オプションハンドも結果的にエグゼイドより多いのもグッド。
注意点はエグゼイド同様に頭部の破損、ディスプレイ中の転倒による塗装剥げ、ガシャットの紛失などに気をつけましょう。
やっぱりガシャットはゲームタイトルまでシールとかで再現して欲しかったなぁ。
次回は仮面ライダースナイプです。
それではまた〜
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