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ブンドドエクストリームの玩具日記

フィギュアーツやfigmaといったアクションフィギュア、ガンプラなどを中心にレビューして行きます。故に取り扱うものに偏りがあります。

ミニプラ タテガミライオー

2012.11.15 (Thu)
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みなさんこんばんわ。

しばらくぶりの更新であります。

今日は先日発売されたミニプラ タテガミライオーです。

今回のミニプラはギミック面では過去シリーズのマッハルコンやゴセイアルティメット、モウギュウダイオーなどを上回る充実さを持ち合わせていました。

では続きからどうぞ〜
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まずアニマルモード。

正面。
シールで鬣もばっちり。
ちゃんと回転します。


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横。

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後ろ。

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上から。

この状態でもエースが乗れます。

そのための接続部が設けられてますね。

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バディビークル形態。

この状態でもかなりの大きさ。

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エースを乗せることでその大きさが分かっていただけるかと思います。

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バディゾード形態。
この状態で15㎝です。

おおきい・・・
シール多用ですが、なかなかの再現度。

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横。横から見るとちょっと前に出っ張ってますが、変形ギミック上しかたないかと。


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後ろ。

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手首は回転しませんが、肩がへたる心配がないのでポージングもバッチリ。

エフェクトはプライズのライダー・シチュエーションフィギュアから流用。

次は合体ギミックのゴーバスターライオーです。

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正面。

顔が見えませんが、ゴリラとウサギと合体し、さらに大きさがボリュームアップ。

手首が回る上、肩を入れられるので、可動範囲は向上してます。

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フェイスは差し替え。
差し替えたフェイスは別部分に取り付けるので、余る心配もありません。

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後ろ。

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エースと比較。

ミニプラもかなり進化してきたなぁ。
まさか1号ロボがまるごと余剰パーツ化するとは・・・・。


次は・・・・


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最近登場したゴーバスターキングです!

今度はさらにバスターヘラクレスも混ざるのでさらに巨大化。
ミニプラなのにスタジオ天井まで抜けてしまった・・・。

グレートゴーバスターより大きくなりました。

可動範囲もゴーバスターライオー時と変わらないのがびっくり。

やっぱり顔が見えづらい・・・。


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というわけでアップ。

ライオーの肩の構造のおかげで、エースで言われてた肩のへたりやすさが解消されています。

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後ろ。

これだけの大きさでも安定させられるようになっています。

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可動範囲も胸が引っかかって両手持ちは厳しいです。

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大きさ比較。

ミニプラだけでなくSHFも。

ミニプラのサムライハオーよりデカいかもしれない・・・

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以上、ミニプラ タテガミライオーでした。

パーツ分割はおかしい気がしますが、全部揃えたときのビッグサイズに驚きでした。
バイクの変形もばっちりでライディングアクションもできますし。
これはエース以外のフィギュアとかを乗せる人も出てくるんじゃないかなと。

ゴーバスターキングになるともうすごい大きさ。

エースそのものが余剰パーツみたいになっちゃってるけど、こないだの話で普通にラリアットとかやって一緒に戦ってたし、今後もエースとキングで共闘するんでしょうかね。

サイズ、ギミック、まさに最終ロボにふさわしいボリュームでした。

900円でタテガミライオーが出来上がるお財布に優しい仕様ですし、おすすめですね。

ではまた〜。

コメント返信
>マミマミッ子さん
激しいのはハイパーカブトですね。ガタックは初版発売時のものなので複眼は仕方ないです。
兄貴はまだ退色してませんが、退色の対策は考えておいた方が良いですよ。
ハイパーカブトの退色は恐ろしいです。


>ハルさん
ほんとに光の早さですw
ガンダムマーカーも使ったことがあるのですが、やっぱりすぐ退色するので、アクリルで対抗してみましたw
ガンダムマーカーだと下の塗料を溶かしてしまうので注意してください。
財団Bにも退色対策して欲しいですよね・・・

>アシャーさん
リペイント中かなり緊張してましたw
現在はライジングマイティに実行中ですw
クリアアイのリペにも使えるので、今後もこのやり方でいこうかと思います。
リペイントする際ははみ出さないように気をつけてください。

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コメント

タテガミライオーでかすぎですね^^;
とはいえ、これで合体させてもエースのヘタりが関係なくなりました!
なくなりましたけど・・・
なんだろう、微妙に悲しい気持ちもします。
タテガミライオーかっこいいですね~
キングもDX版よりいい感じですし。

最強合体しちゃうとレッド専用機がいらない子になっちゃうのが悲しいところですねw

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