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ブンドドエクストリームの玩具日記

フィギュアーツやfigmaといったアクションフィギュア、ガンプラなどを中心にレビューして行きます。故に取り扱うものに偏りがあります。

figma 霞 C2ver.

2018.08.23 (Thu)

みなさんこんばんわ。

本日はfigma 霞 C2ver.です。

ゲーム「DEAD OR ALIVE」シリーズの主人公の霞がfigma化。
ワンフェスでも発表されましたね。



では、続きからどうそ〜。
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全体。

この霞はかつてグッスマがスケールフィギュアとした発売した霞 C2ver.をfigmaにしたというコンセプトなので原作のゲーム版とはデザインが少し異なります。

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忍び装束からのぞく豊満なボディを再現してますね。
霞はゲームでよく見る忍び装束は青いことが多いのですが、今回figmaになったのはゲームでは二つ目のカラーである、忍び装束・白妙です。

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背中の忍刀は可動。
差し替えで抜刀時も再現できます。
可動範囲が広いので手が届きます。

格ゲーの方では使ってるとこは勝利ポーズくらいでしか見れませんが、「NINJA GAIDEN3」ではしっかり使ってたり。

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股関節は引き出して足の可動範囲を広げることが可能。
格ゲーのキャラなのでこういうギミックはありがたい。

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そしてスケールフィギュア版のポーズ再現用パーツが付属。

これを使う事でスケールフィギュア版のポーズが楽しめます。

可動で見るとまたすごいなぁ。

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頭部、腰パーツも動きのついたものに差し替えます。

表情も微笑み顔から無表情顔に。
髪の毛の動きまで細かいです。
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そしてポーズ再現のために胸も前に引き出せます。

軟質素材で柔らかいです(迫真)。

ポーズ用の手首が付属するのもグッド。

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スケールフィギュアが元のためかアングルを変えても見映えが良い。


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ちなみにこのボディパーツでもそのまま可動します。


オプションは以上です。


以下ブンドド。
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オプションハンドは右手のみ貫手があるので格ゲーらしい構えもできました。


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それにしてもスリットや尻のラインが素晴らしい・・・。


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格闘アクションがかなり決まって楽しい。
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尻餅や敗北時のポーズもできたり。

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表情が少ないと思ったので他のfigmaからダメージ顔っぽく使えそうなのを流用。

figma seきららの神楽亜矢の表情を使ってみました。

少し削って入るようにしています。
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ちょっといい感じかも。
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これでやられポーズもできたり(ゲス顔)。

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以上、figma 霞でした。
スケールフィギュアをそのままアクションフィギュア化させるというすごいコンセプトのfigma。

スケール版のポーズ再現用パーツを入れたのは実に良い判断だったと思います。

元々格ゲーのキャラなので可動範囲も広く作られており、原作さながらの格闘アクションが決まります。

セクシーながらも美しさを兼ね備えたすごいfigmaでした。

欠点として挙げられるのは、スカートが色移りしやすいことと、格ゲーのキャラなのにそれらしいキリッとした表情が無いことですね。

戦闘時をイメージした叫び顔とかやられ顔とか付けてほしかったなぁ。

この元のスケール版では霞のいつもの青い忍び装束や黒の忍び装束もあるので服のバリエーションもfigma化して欲しいですね。

ここで終わるにはもったいないので、種違いの妹のあやねとかフェーズ4とか他のDOAキャラもこれで出して欲しいです。

それではまた〜。


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