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ブンドドエクストリームの玩具日記

フィギュアーツやfigmaといったアクションフィギュア、ガンプラなどを中心にレビューして行きます。故に取り扱うものに偏りがあります。

S.H.Figuarts 真骨彫製法:仮面ライダー斬鬼

2019.06.06 (Thu)

みなさんこんばんわ。

本日はS.H.Figuarts 真骨彫製法 仮面ライダー斬鬼です。

1月に届いた仮面ライダー轟鬼に続いて師匠である仮面ライダー斬鬼もプレミアムバンダイ限定でSHF化。

基本的には轟鬼さんの色違い仕様ですが、塗装やディテールは細部に渡って完全再現されています。

では、続きからどうぞ〜。
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全体。
轟鬼と違って重い雰囲気の塗装。

可動範囲も轟鬼と同じです。
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バックルの音撃振・斬撤も細部まで再現。
このサイズでの塗り分けはすごいです。

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変身鬼弦・音枷は差し替えで展開状態を再現。

外れやすいので紛失注意。
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腰にはディスクアニマルの携行状態と使用時を差し替えで再現可能。

ここも失くしやすいので管理注意。

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オプションハンド。
武器用持ち手や平手など、轟鬼さんと同じです。

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ディスクアニマル。
左からセイジガエル、リョクオオザル、コガネオオカミです。

こちらも轟鬼さんと同じですね。

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音撃真弦・烈斬。

劇中では轟鬼に烈雷を渡しているので劇中後半ではこの音撃弦を使用。

烈雷と違い黒い音撃弦ですね。

音撃モードの斬撤も付属。

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もちろん斬撤を取り付けて刃を展開すれば音撃モードにも変形可能です。

オプション・ギミックは以上。

以下ブンドド。

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劇中の持ち方も再現可能。
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音撃斬・雷電斬振!

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ぎゅいーん

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ちなみに烈斬は轟鬼さんにも装備可能です。

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この並びをSHFで見れる日が来るとは・・・。

以上、S.H.Figuarts 真骨彫製法 仮面ライダー斬鬼でした。


オプションやギミックは轟鬼とほぼ同じ構成ですが、塗装も抜かり無く高い完成度を誇っていると思います。
一部外れやすいパーツがあるものの特に不満も無い出来ですね。

劇中でもかなり活躍していた鬼だったので師匠と弟子が無事に揃って嬉しい。


後は響鬼・紅やアームド響鬼などが真骨彫化してくれたらいいですね。

それではまた〜。



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